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作者:星 河     来源:儿童文学大本营    点击数:

关键词:儿童文学|原创|文集|三国

  在“开始新游戏”的时候,我自然是依照习惯选择了“公元189年  董卓废少帝•火烧洛阳”的剧本。我喜欢在乱世中呈英豪,因为这时谁也不是大哥大。
  在“选择君主”的时候,我自然是依照习惯选择了“登录档案”中以自己名字所设置的“新君主”。我喜欢让星河带领着登录的部下扫荡中原,平定天下。
  在选择“统治哪个城市”的时候,我自然是依照习惯选择了“许昌”,尽管我知道陈留的曹操和洛阳的董卓都决非好惹之徒,但我对北方城市有着一种莫名的执着眷恋。
  在选择各项指标时,我自然是依照习惯把“游戏方式”设成“历史”而不是“假想”,在我看来星河已经进入历史而成为一名往昔英雄;我自然是把“游戏难度”设成“困难”而不是“容易”或“普通”,因为我喜欢英雄猎虎而不喜欢武松打猫;在“登录武将出场”与否中,我更是非要让他们“登场”不可。
  于是电脑告诉我,“现在进入三国时代”。
  开始时士兵很少,只有万余“训练”度和“士气”值均极低的疲弱之师,反映子民支持程度的“民忠诚度”也在临界点60上下徘徊,幸好“金”“粮”还够支付当年的“俸禄”。我首先要做的自然是登用武将,任命官员,治理内政,置办粮草,尤其重要的,我需要招兵买马,操练部队。尽管这要冒老百姓不满内政暴动造反的可能,因为我要随时提防董贼和曹营的兵马来犯。尽管人口只有44万,但是为了保卫和平,必须拥有自己的武装。
  历史有其自己的步伐,很快地,袁绍军便从南皮进攻北平的公孙瓒,董卓军则从洛阳和长安合围宛的袁术,而公孙和袁氏也一如既往地失利并退居代县和新野。这是一个弱肉强食的时代,军队和实力决定一切。我有一种十足的紧迫感和危机感。
  果然,洛阳的董氏逆贼兴兵来犯,以咄咄逼人之势直取许昌。尽管我已有了一支不菲的人马,但仍旧不敢与数倍于我的敌方精兵死打硬拼——我必须时刻提防曹操。我令一队骑兵做主力,一干强弓为辅军,事先挖好陷阱,而后利用“火计”加上“风变”“天变”之类的招术与敌周旋。有时我甚至会纵火烧得满屏皆红,而有时则能使用游击战术一连拖上数月。当然啦,熟知《三国Ⅳ》的玩家都知道,与董卓交战的唯一好处就是吕布,一般来说,最多策反三次,这个出尔反尔任人为父的家伙就会义无反顾地反水倒戈。
  好不容易让董卓丢盔卸甲损兵折将而去,次月到来时曹营必然犯境。这些由电脑掌管的君主们配合得相当默契。
  我不知道曹操为什么放着徐州的陶谦和邺的韩馥不打,偏要对许昌心存觊觎。也许是他反感我答应了袁绍的结盟请求,也许是献帝给他下了讨董密诏而我挡住了他的必经之路。当然也许这根本就是前世的命定,他本就该霸据许昌。但他又对我的兵力心存顾忌,因此,此役之前他不是派人侦查埋伏,就是到处散布谣言弄得人心惶惶,许昌甚至还遭到过来自陈留那著名的火攻。
  这就是我作为一个切入历史的新君主早年艰辛的创业生涯。
  但仅仅一年之后,我便迅速壮大了起来。我谫灭了谯的孔秀,占据了乔瑁的濮阳,削弱了邺的韩馥,直逼陶谦的徐州。最后,我终于收编了曾不可一世的曹操。强大使我迅速为人所瞩目,甚至连荡平了刘备、公孙之流的北国枭雄袁绍也不得不再次与我主动续盟。我春风得意,下一步便是大举讨贼义旗,进攻洛阳。
  问题就是从这里出现的。
  正当我准备调遣兵力攻打洛阳的时候,我突然发现在许昌和洛阳之间的崎岖小路上,凭空多出一座城池来。
  而且,在这座极不起眼的小城下面,竟标有一个非常起眼的洋文名称:BNU!
  与此同时,我所有武将的忠诚度和所有城市的民心度纷纷下降了20个百分点,而这是我平素毁约都不致达到的。他们对此太震惊了,也许他们认为,这种奇景的出现是上天对我多行不义的惩罚。
  没有什么讨巧的办法,我只得动用我以前所有的攻关经验。首先我必须知道对方的军民情况。兵法告诉我们,只有知己知彼也才有最终取胜的可能。
  可侦察人员派出半年有余,周遭城市的情报已尽收眼底一览无余,甚至连武将的忠诚度也被调查得一清二楚。BNU却城门紧闭严守秘密, 所有的数值依然是一道道显示未知的横线,只有在“城市”“君主”和“太守”的地方均显现着“BNU ”的字样。看来对方的管理可谓严格,间谍居然混不进去。不过这至少使我知道了一点,就是那里管理者的称呼与城市名称一样!
  我只得在没有任何情报的情况下兴兵挺进了。我决定调动和集中最骁勇的武将和最睿智的谋士,并由他们带领最精锐的部队,大举进犯BNU。 而且我决定倾巢出动,只留下极少的将士守城,甘冒此役损兵折将后后方空虚的危险,也要做此孤注一掷。
  我在“军事”栏中选择了“战争”一项,可电脑马上告诉我:“没有可进攻的城市”。这也难怪,在许昌的北方是陈留和邺,东面是濮阳和徐州,而这些城市都早已成为我自己的领地。除去南方波涛汹涌的大河之外,只剩下楔在许昌与洛阳之间的这颗钉子。
  但是,电脑即不允许我进攻洛阳,也不允许我进攻BNU。
  在才尽技穷之际,我开始寄希望一些兵不血刃的攻略。《孙子兵法》和那位我至今也未曾有幸谋面的卧龙先生都说过,打仗的时候下策才是使兵。我派遣最可信任的心腹前往BNU卧底,可他却沮丧地告诉我:“没有通过关哨,被迫撤回, 潜伏失败”;我试图派人“反间”施计,“煽动”游说,却找不到城中的君主、太守和武将得以下手;我打算“造谣”生事,“间谍”调查,谣言却“很快就平息了”,而间谍竟“被BNU捉住了;谍报活动失败”! 而当我希望军师和侍中们“助言”的时候,这帮平时吃我的喝我的还时不时被敌方蛊惑得“心神不宁”以图“赏赐”的家伙们却一脸坦然地告诉我“没有什么要指点你的”,就好象他们从来没领过我的官饷,而是我在流浪生涯中所遇到的引车卖浆之流!——我承认我有些冲动,因为我从未遇到过如此棘手的问题。在极度绝望之际,我甚至不顾军师关于“没有情报,去了也没用”的忠告,使用了十有八九必将失败的远程“火攻”,结果自然是一事无成。
  我陷入一种深深的苦恼之中。
  我把鼠标滑到一边,点燃一支香烟。缭绕的清烟散入暗夜,我开始思考游戏以外的问题。
  我认为这反映出一个思想,那就是进入历史的问题。我始终坚持认为历史上人类所目击到的所谓UFO有两类:一类是外星来客,一类就是我们自己。
  比如我自己在进入《三国Ⅳ》的时候,如果把电脑中的游戏当做历史环境,那么就可以认为我是通过时间机器进入并干涉了历史。在游戏内部的君主和武将们看来,一个从未有过记载貌似神明的强权人物突然降临到了这个世界,与他们一起争战厮杀,问鼎天下。
  而现在,一个并非属于地球文明的、来自外星球的智慧代表出现了。它甚至不需要寻找“空白地”城市以落脚,竟可以在短短的一个月之间建造一座城市。
  每一位熟悉《TRANSPORT TYCOON(运输大亨)》的玩家都知道,如果在设置难度时把“Disasters(灾难)”一项选在“On(开)”上, 那么就会经常有各式各样的“飞碟”前来骚扰,在离去之前非要焚毁一辆公汽拆掉一段铁路或者炸飞一座工厂不可。在这里,他们又出现了。
  但就《三国Ⅳ》——尽管是加强版——来说,并没有这样一项功能,而且我也不相信其程序中具有自己篡改历史的智能。因为以前我曾试过一个君主不选,让电脑自己率领各位大小英雄逐鹿中原,以免外人干涉历史。但电脑的各种攻略实在令人难以恭维,往往是攻者笨得被屡屡“落石”,而守者却在侥幸取势后落荒而逃,就像互有漏招的两名臭棋篓子的对局。尽管到了后期,我也见到过五支部队在野战战场上同时围攻一支孤独的守军,或者在攻城战中双方连援军带盟军十多支部队形成一种大规模混战的壮观场面,各路人马各使绝招,“谎报”“内哄”,“反叛”反“反叛”,闹得不亦乐乎,但最终还是摆脱不了弱智的局限。甚至出现过这样的情况:当攻方兵力占绝对优势时,步兵援军居然在城下静待;而主力部队在独自架云梯登城后,却在城头等待观望而不出一招,听任守方部队在城上逍遥,直至最后粮罄金尽士气低落而收兵——这不禁令人想起了二战初期英法军队坐看德军攻占波兰的奇怪战争。
  在所有手段都被用尽一切希望都已泯灭之后,唯一的方法就是放弃针对洛阳或者BNU的企图而另谋他径。在最后绝望之前, 我还试图由谯经汝南进攻已为董卓占据的宛,而后从洛阳的西南方向发起进攻,结果与前次如出一辙。我相信即使我攻克了长安,再由弘农从洛阳正西方向发起攻击,结果仍是一样。尽管BNU 城位于洛阳东侧,但它却使洛阳的四周都被覆了一层用以自我保护的强场。晋阳的袁绍始终没有向洛阳发兵更进一步证实了我的猜想。
  我只得通过寿春一路向南方挺进,一路所向披靡,挡我者死。但我对许昌方面却丝毫不敢大意,仍旧陈兵十万,翘首以待。对盟友袁绍的防范固然是一个方面,但更为重要的是,我担心BNU的统治者有一天会公然撕破伪装,大举进犯。 我必须时刻保持警惕。
  这种事并没有发生,但天下也并没有就因此而太平。我经常得到报告说,“有人在街上散布主公的坏话”,我的武将也频繁地“心神不宁”;甚至有个别忠诚度没来得及赏上去的武将竟然不辞而别,但出人意料地是他们并没有投入到哪一方的阵营,而只是显示“下野”了。但我相信,他们一定已经被BNU城所秘密招募, 等待他们的命运并不乐观——非洗脑即拘禁。同时我发现,许昌竟与邺遭到了同样的命运,经常受到一些游牧民族的进攻,而且次数频繁,而这些民族本来是绝对不可能出现在这里的——我怀疑一定是有外星人化装进城!
  在离BNU较远的地方,诡异之事也时有发生。
  有一次我由于操作失误而使一名孤守城池的太守只身“移动”,没有带兵,结果当下个月我想让他再次返回时,电脑居然告诉我“没有可移动的城市”。我惊奇地发现那座城市打出了一面无字旗。由于此城仍在我的长期侦查范围之内,因此当我点到其中查看时,发现城中军队依旧,但仍无君主。我想城中的居民决定“自治”,实施“共和”了。
  公元196年元月,正当我基本上控制了北方的大部分地区, 开始考虑进攻长江流域的南方重镇襄阳时,我突然发现,在与襄阳接壤的边防城市东面,赫然出现了一座陌生的城市,下面标注着那个令人心悸的“BNU”字样。与此同时, 原来在许昌与洛阳之间的BNU城倏然消失,仿佛从未存在过一样。 它虽然没从我眼皮底下让我眼看着云消雾散,但我相信它不可能拆迁得更早,因为每个月我都要关注地扫上它一眼。
  与上次几乎一样,武将的忠诚度纷纷下降,臣民的民心度也一落千丈。上苍再次显示了它那无比的威力,历史又一次重演了。
  我几乎怒不可遏了。电脑莫非是在“戏弄洒家”?但无论我怎样激动,对此还是一筹莫展,因为我最多也只能故伎重施。
  这时候我终于冷静下来,开始思考历史以外的问题。
  如果从对游戏的投入角度来说,可以认为我的进入是时间旅行者对历史事件的干涉,而BNU的出现是外星飞碟的入侵。那么,如果从纯游戏者的角度来说, 就只剩下一种可能了,那就是有人通过网络进入了我的游戏。
  在玩游戏的时候,我的网络总是处于开放状态,以备随时答复有人寄来的信函。反正作为网络上的栏目主持人,公司给我支付了近乎无限的费用。
  那么,就难免有人和我开个玩笑。
  有一些游戏是可以利用网络来进行的,比如前面提到的《运输大亨》,可以利用网络游戏如实地体现商贸竞争。但是《三国Ⅳ》不行。不过我知道有许多网络高手是不在乎这一点的,他们能够从从容容地挤进别人的网络,然后肆意篡改别人的资料。对此我几乎是无能为力。
  但是,即使现在我退出网络也没有用。我想。我只能保证今后不再发生类似事件,却不能除掉眼下这块心病。因为我猜想,他一定是修改了我的游戏软件。看来他的电脑水平还不够高。
  我如此推断的理由在于:如果他能够强行将《三国Ⅳ》游戏置于网络之下,那么完全可以进来登录一名君主与我两雄并立,争霸天下。尽管我会突然感觉有些城市难以攻克,电脑的智慧仿佛突然增加,但万难想到会是人脑在后面操纵。而现在,发生的却是另外一种情况。他一定是通过网络进入我的电脑,修改了原有的游戏版图,凭空设置出一座城市,并附带下达了遭到各种进攻时的反应,并在情况有变时移动迁徙——这与外星智慧对地球考察的方式是吻合的,它们的考察范围自然会每隔一段时间就收枪易地。
  对方之所以这样做,也许是因为能力不够,也许是怕直接上网对阵会被我追踪到他的E-mail(电子信箱)号码,当然也许,他只是针对我前几天张贴在网上的一篇文章开上一个小小的玩笑。
  我在网络中负责“科幻小说评介与研究”的讨论栏目,一方面向网友介绍古今中外的优秀科幻作品,一方面就一些作品中提出的科幻现象和理论进行探讨。前一段有关飞碟的议论突然大有卷图重来之势,大家各抒己见,吵得不亦乐乎。照理说我本该保持缄默,直待论战将息时再站出来不偏不倚地总结一番。可惜我没能做到,因为我强烈地希望昭示自己的一个观点。
  如上所述,我认为所谓不明飞行物有两种,一种可能是外星智慧的产物,或者自然现象,或者秘密武器。但是,还有一种很大的可能——当然这具有强烈的科幻色彩——那就是飞碟即人类的产物,它是未来人类研制出的时间机器。
  根据历史记载,飞碟从来都是来无影去无踪,而且凡与飞碟交手的人类武器——当然大部分都是飞机——从来不能伤其丝毫。对此我们当然可以解释为外星人的技术先进,但如果将飞碟看作时间机器,那么在解释时不妨换一个角度——它是从时间中来,又回到时间中去;在它出现前的那一刹那,它还不属于我们的时间,在它离开前的那一瞬间,它已注定要在我们的时间中消失。它们只要调动时间坐标,就可以使那些武器不能伤害到它,哪怕时间差仅仅是一微秒。
  你能打着一个与你不在同一时刻的人吗?
  历史上还有一次著名的记载,说的是某某国家的巡逻队曾遭遇飞碟,其中一名士兵被掠进飞碟数分钟后又再次出现在队友面前,结果别人惊奇地发现,他腕上的电子手表已指示着两周后的时间,而面部的胡须则长出了好几厘米。我们也许可以这样猜测,飞碟在捕获他之后,马上调动时间坐标——比如说两周,想换个时间环境研究他,就像我们想换个地方研究什么一样简单。假如巡逻队在两周后重新巡视那一地区,就会发现同样的飞碟突然显现。
  我们的后代在研究他们祖先的历史,就像我们研究三国史或其他什么朝代的历史一样,只不过未来人的方法更为直观和精确罢了。
  不是说在秦汉唐宋各朝各代的正志野史中都能找到有关飞碟的记载吗?那是因为我们那些年轻有为的后代们可以到达时间轴的任何部分。如果在白垩纪、侏罗纪或者寒武纪有观察者的话,它们一样能够记录下时间机器的考察。
  所谓不明飞行物,实际上就是我们自己!
  我把这些观点张贴到网络上,顿时掀起一场悍然大波,使讨论发展到一个高潮。
  可坏就坏在我在文章末尾加了一句:“谁知道我们的历史是否已经为我们的后代所更改?屈原投江可是自愿?阿房宫大火怎会持续长久?玄武门之变是否已被干涉?清宫秘史为什么至今得不到澄清?”我列举了一大堆诸如此类的存疑史料,其中当然也包括了“假如在三国时代没有神秘力量的干预,说不定天下早已统一”这一问题。
  于是就有人出来捣乱了。没有《屈原》《李世民》等游戏,《楚汉相争》《清庭探秘》等游戏也还没有产生,可《三国Ⅳ》却是赫赫有名,而且又是我极其喜好的游戏,这在我的Home Page(网络个人资料)上可是登记了的。
  可惜你还是错了。我在心里对那个阻挠统一大业的人说道。你以为我是希望自己统一天下以图风风光光地做皇帝吗?那我还不如直接去玩那个名为《皇帝》的游戏。你把我想的太低了。连刘备统一天下后还知道把权力重新移交给献帝而自己只居皇叔之位,我难道还不如那个卖草鞋的吗?你错了,你不了解我的真实意图。
  我退出网络,以确保对方不会再来修改。但我舍不得更换目前的《三国Ⅳ》软件,因为我不忍割舍已经完成的部分。没关系,我不相信对方能雄霸多久。
  果然,襄阳东的“BNU”消失了,但与此同时又在成都的东南方向出现了。 我并不介意,罪魁祸首虽已消灭,但罪恶的程序仍在执行。可它早晚会结束的,终究会结束了,必定会结束的。
  果然,那个所谓的BNU城从西南边陲消失之后就再也没有出现。 我大军横扫,扫荡了所有的城市。
  在进攻最后一座城市“桂阳”之前,我先把东南沿海城市“吴”的各项内政值治理了一番,然后全军撤出。这样,我便保留了继续治理全国而不被电脑用一句“星河于某某年统一了全中国”的溢美之词给撵出来了。
  我在各个城市平均分配着武将和文官,然后以“委任”的方式让他们治理内政。战争的胜利决不是我的目的,我的最终愿望是要让老百姓过上安居乐业的太平日子。
  几乎每一座城市的“开发”“治水”“商业”“技术”值都在突飞猛进,突破100大关并向200挺进。与此同时,“民忠诚度”也不减当年,继续持续稳步增长。要知道民心达到80以后就很难被赏上去了,这时候必须提高所在城市的各项综合治理值。我惊奇地发现,在我所定都的长安,民心度居然涨到了150。
  我总是钦定西都长安的。
  但是,有人不同意我的治国方略,他们总是要以各种各样的方式阻碍和平进程。他们重燃战火,兴兵叛乱,自立为王。每当一个“挥刀作乱”的画面出现时,电脑便告诉我:“星河主公,某城太守某人反叛,自立为王了。”
  于是,我便又需要召集已休养生息多年的旧部,兴兵平叛。
  结果当然很顺利。这些想称帝想疯了的逆子贰臣假龙天子们手下根本没兵,因为大部分军队都已经被我故意让一些“政治”值极低的将领给“运送”丢了,我不想让和平时期的老百姓还负担那么多的军备开支,而少数嫡系部队又都牢牢地掌握在我本人和一些忠心耿耿的将帅手下。
  对于那些叛乱城市将领们的处置,我始终本着“主犯惩办,协从不问”的原则。对于自立为王的主帅我是决不征召的,我并不在意他反对我,但为了天下的太平祥和,老百姓的安居乐业,谋反者必须杀无赦,以儆效尤。
  公元234年3月,献帝终于站出来说话:“如果绝灭汉室社稷,朕岂不是不忠不孝……”接着,电脑便打出了讣告:“234年3月,汉献帝驾崩,汉室江山在汉朝最后的皇帝汉献帝刘协手里结束了。汉室的正统就此灭亡了。”
  历史有其自己的步伐,仍旧按照自己的轨迹不屈不挠地前进着。
  这时左慈、司马徽、马钧、华佗、于吉、普净、管辂等人纷纷求见,反复不断地对我说:“玉玺恐怕是假的。”我知道他们都是一片好心,但他们却不知道我的心。我是不在乎玉玺的真伪的。
  时有发生的叛乱提醒了我,于是我开始实行正式计划前的一个预备计划。
  我把那些曾被别人释放的有霸心的流浪君主一一扶植起来,然后再一一加以消灭,能征招的征招,能释放的却决不放逐,实在不行的只能斩首。尤其是司马家族,我把“司马懿”“司马师”“司马昭”“司马炎”等一干“司马”姓者统一调集到远在边陲的穷乡僻壤襄平,等待着他们谋反而杀之。我特别注意司马炎,那个后来真正成为皇帝的人。
  当然这样做的结果也许会出现类似俄国苏维埃政权刚刚成立时“契卡”镇压反革命分子的情况,“有时候宝剑难免落到无辜者头上”。我并不知道是不是所有的“司马”人氏都与晋王朝家族有瓜葛,因此我的行为无耻得很像是元朝入关后想要杀尽汉族“张、王、李、赵”四大姓汉人的残暴举措一样。
  遗憾的是在以前的战争中,我为了全国解放的胜利,已经把司马三代的忠诚度赏到了顶峰。开始我使用了一个在战争中偶然发现的计策,让司马家族在襄平疯狂征兵,然后将这些战士连同城中征缴上来的粮钱通通“运送”到其他城市。这样一来,城中居民的民心度自然会下降,当它达到一个极限时,在老百姓造反的同时太守也会跟着造反。但这时我却发现了一个惊人的现象,那就是每次我都让他们将一切物资运送干净,可到第二个月时,城中却会凭空生出许多钱粮。开始我还以为是一种偶然,可是屡试不爽,每月情况均复如是。我急忙查看全国的情况,并没有发现“BNU”城的踪迹。思前想后,我认为这种怪事出现的原因只有两种可能, 一是飞碟曾降临到这座城市。要知道在偏僻的襄平是很后期才被各路诸侯驻军的,也许早在洛阳和襄阳附近的 BNU出现之前,外星飞碟就在这里认真考察过,甚至这里还有可能曾做过他们的前哨基地。而现在,高新技术的后遗给了司马家族以帮助——原来历史上的晋王朝是被外星人扶持上台的!如果真是如此,诸葛孔明先生九泉之下也就不必难过和内疚了,因为他再聪明的“人算”也比宇宙文明的“天算”要略逊一筹。再有一个可能,那就是司马家族拿到了真正的玉玺。
  总之,司马家族利用这批物资,施舍百姓,招兵买马,真可谓“司马昭之心,路人皆知”。为此我只得使用了一种不很光彩的计谋——先对这几名野心家狂赏各种宝物,反正已达100的忠诚度不会再涨。而后我再一一加以没收, 这样司马家族的忠诚度狂泄不止,直扑零点。一个月后,他们果然兴兵造反。
  于是我师出有名,很快便平息了叛乱,并毫不动情地杀掉了所有的谋反者。我知道我这样做显得十分奸诈,几乎可以与曹操之流的奸雄媲美。但是我没有办法,为了全国百姓的安居乐业,我心中不能存有过多的妇人之仁。因为在我心中,还藏有一个鲜为人知并且未必为人理解的宏大计划。
  终于,当我相信再也不会有人为了自己的王业而驻扎举兵之后,我便开始了我真正的计划。
  我散尽了所有的钱粮武器,解雇掉所有的文官武将,把鼠标点到“君主”一项,屏幕上显示出“任命”“委任”“处置”“流浪”各个选项。我把鼠标移到最后一项上准备予以确认。
  最后再看一眼自己亲手调理出的太平盛世吧,实在是有些难以弃舍。但不这样又如何呢?即便我真有传位万世的野心,在我死后而且女儿星云也行将离世时,江山社稷还是很难交给自己所熟识的人。在此前的一次游戏时,我甚至不惜交给玩友以前所设置的具有很强敌对心理的君主和武将,但届时他们也都已纷纷离世。
  在我对历史进行了百余年的干涉之后,各种痕迹还是被消灭干净了。
  历史有其自己的步伐,仍旧按照自己的轨迹不屈不挠地前进着。
  我狠狠心,点动了鼠标。
  于是,我只身一人,带着女儿星云,开始了功成名遂后的流浪生涯。
  然而每到一座城市,都有众多的武将前来投奔。他们曾经都是我的爱将,对我忠诚有加。我感动得热泪盈眶,然而我却一一狠心地加以拒绝。
  真正祥和安宁的社会是不需要管理者的。太平盛世,天下大同,老百姓安居乐业,尽享和平。
  江山社稷!
  我终于改变了历史!

  (许多玩家公认,《三国Ⅳ》(加强版)是三国系列中设计的最为精彩的游戏,而对后来出台的《三国Ⅴ》则不以为然。也许,这正是我依旧选择《三国Ⅳ》(加强版)为这篇科幻小说蓝本的原因。因为正如文中所说,“历史有其自己的步伐”,新生事物总要取代陈旧事物,人们所能做的恐怕只有回忆和纪念。)


  ——原载《家用电脑与游戏机》?年第?期 

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